문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데몬즈 소울(2020) (문단 편집) === 공식 발표 === [youtube(jgtNIsdO7NU)] 2020년 6월 12일, [[PlayStation Showcase|PS5 퓨쳐 오브 게이밍 쇼]]에서 리메이크가 발표되었다.[* 여담으로 첫 공개당시 온라인 생중계에서는 영상 초반부를 보고 엘더스크롤 후속작이나 [[엘든 링]] 아니냐는 식의 추측이 이어지다가 편곡된 오프닝 음악이 나오자마자 아직 드래곤이 나오지 않았음에도 데몬즈 소울임을 알아보고 환호하는 진성 데몬즈 팬들이 많았다.](루머와 같이 [[버추어스|Virtuos]]가 부분적으로 리메이크에 참여하였다.) 재미있게도 라이브 스트림에서 트레일러를 공개하기 직전, [[PS3]] 시절 데몬즈 소울을 혹평하고 해외 판권을 거부했던 전 [[SIE|SCE]] 사장이자 현 SIE 독립 개발자 이니셔티브 대표인 요시다 슈헤이가 나타나 자신에게 아주 가깝고 소중한 것(Very near and dear to me)이라고 소개했다. 그에게는 자신이 지난 날 저질렀던 실수를 만회하는 순간이었을 것이다. [youtube(dM05Ev-QYTw)] 원작과 비교 영상을 보면 [[탑의 기사]]는 디자인은 크게 바뀌지 않았지만 방패에 문양이 디테일하게 추가되었고, 허허벌판이었던 보스룸 필드는 잡초가 군데군데 배치되었으며, [[불꽃에 숨은 자]]는 바이오하자드 시리즈의 크리쳐를 연상하는 디자인에서 조금 일반적인 악마상(?)으로 디자인이 변경된걸 비롯해[* 해골을 연상케 하던 원작에 비해 리메이크는 외피가 입혀지면서 턱이 두꺼워졌는데, 마치 할로윈 호박 장식처럼 바뀌었다. 또한 뿔이 원작에 비해 두꺼워졌다.] 몬스터 디자인이 대거 변경되었고[* 폭풍의 왕이 동반하는 폭풍의 짐승들이 그 예.]또한 트레일러에서 등장하는 [[용신(데몬즈 소울)|용신]]은 등장 배경이 본편과 다른데 트레일러의 연출인지 실제 게임 내용이 변경된건지는 아직까지 확인이 불가능한 상황이다. [[https://www.ausgamers.com/news/read/3628039/fromsoftware-classic-demons-souls-is-getting-a-built-from-the-ground-up-playstation-5-remake|#]] 다만 트레일러가 전반적으로 오프닝 리메이크에 초점이 맞춰진 영상이었는데 실제 용신 역시 원작 오프닝에 등장할 땐 분화구 안이 아닌 성 위에서 날뛰는 모습을 보였기 때문에 게임내용의 변경이라기 보다는 단순히 오프닝 연출을 재현한 것일 가능성이 더 높다. 기존의 블루포인트 게임즈의 대표적인 리메이크 작인 [[완다와 거상(2018)|완다와 거상 리메이크]]의 지향점은 "원작 그대로의 구현" 이였으나 데몬즈 소울 리메이크는 블루포인트만의 재해석이 상당부분 가미되었음을 추측 가능하다. 일단 블루포인트는 완다와 거상과 같은 명작을 매우 훌륭하게 리메이크한 전적이 있기 때문에 게이머들의 기대가 높다. 게임성에 대해선 웬만하면 수정이 없었으면 하는 바람이 프롬 소프트웨어 팬들에게서 많이 나오고 있는데, 이번 리메이크는 프롬 소프트웨어가 전혀 관여하지 않기 때문에 개발사의 의도와 다른 게임이 나오길 꺼리는 경향이 있기 때문이다. 한편으로는 반대 의견도 있다.[[https://youtu.be/CZrDKNXjap8|#]] 데몬즈 소울 원작을 플레이 해본 사람들이라면, 게임 플레이에서 상당히 불편하거나 혹은 불완전한 점들이 많다는 것을 부정하기 힘들 것이다. 이는 데몬즈 소울이 [[다크 소울]]보다도 앞서 제작된 프롬의 [[액션 RPG]] 초기작이기 때문이다. 과연 어떤 점을 게임성의 불편함으로, 그리고 어떤 점을 데몬즈 소울의 개성으로 받아들일 것인지 블루포인트의 방향성에 주목이 되는 부분이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기